terça-feira, 30 de setembro de 2008

maquete em Sketchup

Uma amiga me pediu que fisesse uma maquete de uma pracinha que ela estava projetando. Essa foi feita em sketchup sem renderização, apenas exportei o arquivo em JPG.




sexta-feira, 26 de setembro de 2008

terça-feira, 16 de setembro de 2008

Mais uma do Kerkythea

Quem pesquisa sobre renderização ja deve ter visto esse ambiente da foto abaixo.

E aposto que ja ouviram falar de Allan Brito. É impressionante como o cara tá em todas.

Digite uma pesuisa sobre 3D ou render que la está no topo da lista o nome Allan Brito.

Ja me ajudou bastante.

Mas, voltando ao assunto...







Essa imagem é uma renderização feita em Kerkythea, e a cena é de um tutorial sobre vray modelado em sketchup.

a mesma cena


quem já encontrou esta cena por ai pode comparar.

gostei muito do resultado com o kerky.

O resultado ficou bom e relação ao tempo que dediquei a essa cena.
se eu fosse renderisar isso ai com o vray, provavelmente eu ainda estaria no terceiro dia com o monitor desligado, deitado na cama ou fazendo um lanche a espera da finalização do render. o kerky é muito rapido mesmo. To me aperfeiçoando no sketchup e kerkythea, ta ligado seu Allan?

Maquete volumétrica e ensolação.
(Kerkythea)

sábado, 6 de setembro de 2008

Kerkythea


Uma das ferramentas de renderização, que se integram perfeitamente ao Blender e ao sketchup, chamado de Kerkythea ganhou uma nova versão. O chamado Kerkythea 2008 Echo, apresentou várias novidades, deixando a ferramenta com mais opções e flexibilidade para elaborar cenas com realismo. Existe uma diferença básica entre o Kerkythea e outras ferramentas como o YafRay e Indigo, que é a existência de uma interface gráfica para ajuste do modelo. Isso mesmo! Ele tem uma interface, com comandos de manipulação e edição para ajuste da cena. Por um lado, isso é um ponto positivo, que evita a manipulação de arquivos XML, mas por outro deixa alguns usuários intimidados, pois será necessário aprender a usar uma nova ferramenta.





Autor da imagem: progettozero



Algumas das características desse renderizador:


  • Aumento de 15-20% de performance na renderização


  • Suporte a processadores com vários núcleos


  • Suporte a renderização em rede. Para fazer isso é necessária a configuração manual da rede utilizada.


  • Opção de instâncias para objetos e luzes. Assim cenas com uma grande quantidade de objetos ou luzes pode ser manipulada de maneira mais fácil.


  • Opção para Sky Portal


  • Opções de câmera com propriedades reais


  • Renderização de vistas ortogonais e em perspectiva, para visualização arquitetônica


  • Suporte a luzes fotométricas


  • Mais opções de texturas


  • Mais opções de manipulação na interface gráfica


Uma das características que pude observar nesse programa é a velocidade de renser. Com uma mesma configuração de materiais, ele executa o render muito mais rápido que o vray por exemplo.



Vale a pena testar.


se nao for o que você procura, paciencia, existem muitas opções a serem exploradas.


fonte:www.allanbrito.com

quarta-feira, 3 de setembro de 2008

Trabalhos em Blender





Todas as imagens sao resultado do render interno do blender.

SKETCHUP é 10.

Ha pouco tempo conheci o Google Sketchup. Não dei muita bola no início. Muitos diziam que ele era muito amador para se trabalhar com maquete eletronica, porém, me aprofundado um pouco nesse programa descobri que se trata de um maravilhoso programa de uma praticidade incrível e portanto será um dos principais programas abordados neste blog.

O blender e alguns renderizadores como vray, kerkythea e outros tambem serão estudados e discutidos neste espaço.

Postarei alguns trabalhos e ensaios e espero a contirbuição de todos que visitarem esse espaço.